PEDRO V STRASIDELNOM ZAMKU PUBLISHER: Ultrasoft 1994 PRODUCER: Gold Storm 1993 ------------------------------------------------------------------- Pedro v strasidelnom zamku je nazev druhe casti prihod sverazneho dobrodruha Mexicana Pedra. Hra volne navazuje na predeslou cast. Jednoho dne se Pedro, znudeny dlouhou necinnosti, dozvedel o zajimave prastare legende. Hovorilo se v ni o strasidelnem zamku v Karpatech a o jeho hroznem majiteli, rytiri Krapovi. Rytir, ktery byl vyznavacem cerne magie, se rozhodl pomoci zlych kouzel postupne ovladnout celou okolni krajinu. Nakonec se mu to i podarilo, musel vsak za to draze zaplatit. Od toho dne se kazdou noc meni na upira, ktery potrebuje pit lidskou krev. Proto se v okoli zamku zacaly cim dal casteji ztracet male deti. Hodne odvazlivcu se pokusilo vniknout do zamku a ukoncit krvave besneni tohoto netvora. Rytir Krap vsak pomoci svych mocnych kouzel vsechny promenil na ruzne polozive prisery, ktere se staly vecnymi strazci jeho zamku. Legenda konci slovy, ze zamek muze zbavit kletby jenom odvazlivec, ktery osvobodi vsechny tyto nestastniky a nakonec premuze i samotneho Krapa, ktery se ukryva v nejvyssi vezi zamku. Pedrovi vic nebylo treba. O nekolik dni uz prochazi plny ocekavani hlavni zameckou branou. Jakmile vsak prekrocil prah, brana se s buracenim zabouchla a Pedro se stal zajatcem strasidelneho zamku. Po nahrani hry do pocitace se zobrazi hlavni menu. V tomto menu se pohybujete pomoci klavesy SPACE a vyber provadite klavesou ENTER. Nyni si muzete zvolit nejvhodnejsi zpusob ovladani. Na vyber je tu KLAVESNICA (je zvolena na zacatku), popripade JOYSTICK standardu KEMPSTON, ktery vsak musi byt k pocitaci pripojeny pred jeho spustenim. Pokud mate uz druh ovladani vybrany, presunte se klavesou SPACE na napis HRAT a potvrdte ho klavesou ENTER. V pripade, ze jste si vybrali ovladani pomoci klavesnice, objevi se ted otazka: NOVE KLAVESY (a/n). Kdyz hrajete hru poprve, odpovezte stlacenim klavesy A (ANO) a nadefinujte si pro ovladani ty klavesy, ktere vam nejvice vyhovuji. Zde je mozne navolit si pro ovladani i SINCLAIR JOYSTICK, a to stlacenim jeho prislusnych smeru a strelby. V pripade, ze jste si omylem zvolili nevyhovujici klavesy, odpovezte na nasledujici otazku SPOKOJNY? stlacenim klavesy N (NIE) a mate moznost chybu napravit. Kdyz jste s klavesami spokojeni, stlacte A (ANO). Pokud mate klavesy uz navolene z predchazejici hry, odpovezte na otazku NOVE KLAVESY (a/n) stlacenim N (NIE). Ted uz staci jen stisknout libovolnou klavesu (strelbu na joysticku) a hra zacina. Ve hre muzete pouzivat tyto klavesy: VLEVO - pohyb doleva VPRAVO - pohyb doprava VLEVO+SKOK - skok doleva VPRAVO+SKOK - skok doprava SEBER/POLOZ - vezmi/poloz (pouzij) predmet ZMEN - zmen predmet CAPS SHIFT+SPACE+Q - preruseni hry a navrat do menu O stavu hry vas prubezne informuje spodni panel. Pedrova energie je znazornena v levem rohu jako zkumavka naplnena krvi. Na zacatku je zkumavka plna, ale pri dotyku Pedra s ruznymi priserami (duch, cert, pavouk), nebo nebezpecnymi predmety (ohen, horici pochoden), ale i pri narazu do steny, ci padu z velke vysky hladina zivotodarne tekutiny klesa. Kdyz energie klesne na minimum, Pedro umira a hra konci. Pedro muze mit najednou u sebe jen dva predmety, ktere se zobrazuji ve dvou okenkach vpravo. Pokud ma lebka nad okenkem cervene oci, znamena to, ze toto okenko je momentalne aktivni a vztahuje se na nej klavesa seber/poloz (pouzij). Pokud je v okenku prave nejaky predmet, jeho nazev se zobrazuje ve strednim ramecku. Kazdy predmet ma svoji funkci a da se pouzit jen na konkretnim miste. Pri pouziti predmet zmizi, s vyjimkou nekolik predmetu, ktere se daji pouzit opakovane. Ulohou hrace je pomoci vhodneho pouzivani predmetu prekonat postupne vsechny prekazky a dostat Pedra ze strasidelneho zamku opet ven. Postup pri nahravani kazetove verze: 1. Vlozte kazetu do magnetofonu a pretocte ji na zacatek. 2. Zadejte prikaz LOAD "" a stlacte klavesu ENTER. 3. Spustte prehravani magnetofonu (PLAY). Postup pri nahravani disketove verze: 1. Pokud je v pocitaci libovolny BASIC, provedte RESET. 2. Vlozte disketu do mechaniky a uzavrete dvirka. 3. Zadejte prikaz RUN a stlacte klavesu ENTER. Tento postup plati pouze pro disketove jednotky DIDAKTIK D40, D80 a pocitac DIDAKTIK KOMPAKT. Na jinych disketovych jednotkach se program neda pouzit.