TRAP SPECTRUM 48/128K ALLIGATA BITES BACK SPECTRUM 48K/128 TRAP ALLIGATA SCENARIO The Time An age in which the ultimate deterrent may have become the ultimate destruction. The Place A distant corner of the galaxy where human life strains to exist in the void of space. The Mission Can violent aggression and mindless destruction ever be justified in the name of peace. That is the enigma, the TRAP in which you are to be placed as you energetically defend your planet, your people from a once peaceful ally. Your Quest to demonstrate the reactions and skills of a legendary spece fighter or to show the genius of a master strategist will not be enough. TRAP has a secret that needs to be told, until it is revealed, you will never be able to rest in peace. The Game Test 1 Manoeuvrability & Reflexes in flight through Space Mines. Test 2 Courage & Intelligence in flight down Zarkab Valley. Test 3 Determination & Stealth on foot in search of ORBS. Test 1 & 2 have to be completed and all aliens, boats and lasers destroyed before landing and proceeding on foot through Test 3. The better you are the faster and more furious the challenge. Every successful mission is rewarded by upgrading your ranking making the next in a higher rated spacecraft. Das Spiel Test 1 Manövriervemogen und Reaktion- sfähigkeit im Flug durch die Weltallminen. Test 2 Waghalsigkeit und Intelligenz im Flug durch das Zarkab Tal. Test 3 Entschlossenheit und Ausdauer zu Fuß auf der Suche nach ORB-Munzen. Erst wenn die Tests 1 und 2 bestanden und alle Aliens, Boote und Laser vernichtet sind, haben Sie die Chance, zu landen und sich zu Fuß der Herausforderung von Test 3 zu stellen. Je besser Ihre Qualifikationen, desto rasanter und gefährlicher die Mutprobe. Jeder erfolgreich abgeschlossene Einsatz wird durch eine Promotion und die Zuweisung eines noch besseren Raumschiffs belohnt. But du Jeu Test 1 Manoeuvres et réflexes en vol pour eviter les mines spatiales. Test 2 Courage et intelligence au cours du vol dans la vallée Zarkab. Test 3 Détermination et discrétion en recherchant, à pied, les ORB. Avand de faire le test 3 à pied, vous devez réussir les deux premiers tests, détruire tous les ennemis, bateaux et lasers et atterrir sur l'aire prévue à cet effet. Plus vous réussissez, et plus le jeu devient rapide et difficile. Votre grade augmente à chaque mission menée à bien. Vous obtenez aussi un vaisseau plus sophistiqué à la mission suivante. 5012625260122 Programming by Richard Stevenson (C) 1987. Alligata Software Limited, 1 Orange Street, Sheffield S1 4DW ALLIGATA BITES BACK. PLAYING INSTRUCTION LOADING INSTRUCTIONS Load " " Press ENTER For 128K music load on 128K loader. SCORING ORBS 10,000 points DROP CARGO BOATS 500 points ON MAN Extra man/life ALIENS 100 points BOMB FUEL LAZER 200 points DUMP Fuel bonus JOYSTICK KEY á Increase speed Q â Decrease speed A ß Left O à Right P FIRE Fire Space Zappo 0 Drop Cargo 1 Down + FIRE Drop Bomb A AND SPACE SPECIAL FEATURES 14 Levels On screen you see alongside the letters A Aliens left to kill If the number is B numbers indicating Boats left to bomb greater than 9 L Lasers left to destroy a ! is displayed. When A,B,L are all zero, the border turns red to indicate level completed. Take the ship to the landing pad and switch to foot to complete test 3 and collect the ORB. On foot when you are hit or fall through the holes in the planet surface your life is preserved and you are returned to the start of tests 1 and 2. ORBS are currency. You may hold up to 5, collection of an ORB will award a 10,000 point bonus. CARGO Extra life for dropping onto little man. Collect from cargo ship by passing over it. POLICE CRAFT If you destroy all 4 police craft a 1000 point bonus is awarded. EYES If you bomb the eyes police craft will not appear. FUEL Replenishment by bombing fuel depots. SPACE CRAFT SELECTION Use joystick or QA to select. When the game first starts you have no choice of craft. Once you have ORBS collected, a craft which suits your personal taste can be chosen. The letters a ammo capacity c cargo carrying potential display f fuel consumption e zappo recharge time the choice is yours GOOD SHOOTING!! LADEANLEITUNG Load "" eingeben und enter drücken. Für die musikalische untermalte version auf em 128K, mit dem 128K Lader einlesen. SPIELANLEITUNG FRACHT AUF Extra-Mann/Leben TREIBSTOFF-DEPOT BOMBARDIEREN Treibstoffprämie JOYSTICK TASTE á Beschleunigen Q â Verlangsamen A ß Links O à Rechts P Feuer Feuer Leertaste Zappo 0 Fracht abwerfen 1 Down + FEUER Bomb werfen A & Leertaste WAS ES ALLES GIBT: 14 Stufen Anzeigen auf dem Bildschirm: A Verbleibende Aliens Zahlen höher B Ziffern bedeuten Verbleibende Boote als 9 werden L Verbleibende Laser durch! dargestellt Wenn alle drei, A, B und L gleich Null sind, wird der Rand rot, zum Seichen, daß Sie die betreffende Spielstufe hinter sich gebracht haben. Steuern Sie die Landefläche an, schalten Sie auf "Fußgänger" um und nehmen Sie Test 3 in Angriff, wo Sie die Orb auftreiben müssen. Wenn Sie in diesem Zustand (zu Fuß) getroffen werden oder durch die Löcher in der Planetenoberfläche fallen, veirleiren Sie Ihr Leben nicht, sondern werden an den Amfang von Test 1 und 2 zurückbefördert. ORB ist die örtliche Währung. Bis zu 5 Stück können Sie in Ihrem Besitz haben. Jeden bringt 10,000 Prämienpunkte ein. FRACHTGUT Bei einem Voltreffer auf das Männchen gibt's ein Extra-Leben. Fracht wird auf dem Schiff gehol:, indem man darüber fährt. POLIZEI-VEHIKEL Bei Zerstörung aller 4 Polizei - Viehikel erhalten Sie 1000 Prämeinpunkte. AUGEN Wienn Sie die Augen bombardieren, taucht kein Polizei-Vehikel auf. TREIBSTOFF Zum Auftanken die Treibstofflager bombardieren. BRAUNE & SCHWARZE ALIENS sind univerwunderbar. RAUMSCHIFF-WAHL Mit Hilfe des Joysticks bzw. QA. Bei Spielstart müssen Sie nehmen was kommt! VIEL SPASS BEIM BALLERN! INSTRUCTIONS DE CHARGEMENT Tapez Load "" et frappez ENTER Pour la version musicale 128K, chargez le jeu avec le chargeur 128K. RÈGLES DU JEU MANETTE DE JEUX TOUCHE á Pour accèlèrer Q â Pour ralentir A ß Vers la gauche O à Vers la droite P Touche de tir Fue Barre d'espacement Zappo 0 Pour larguer les marchandises 1 â + TIR Pour larguer une bombe A & Barre d'esp. FONCTIONS SPÉCIALES 14 Niveaux Des chiffres s'affichent après les lettres. Ills doivent s'interprétter de la manière suivante: A Nombre d'ennem is restant à tuer Lorsqu'un chiffre est B Nombre de bauteaux restant à bombarder supérieur à 9, il est L Nombre de lasers à détruine remplacé par un! Lorsque A, B et L ont tous pour valeur zéro, le cadre de l'écran vire au rouge indiquant ainsi que le niveau est terminé. Faites attenrir votre vaisseau spatial sur l'aire prévue à cet effet. Vous devez faire le test 3, et ramasser les ORB, à pied. Si vous ètes touché ou que vous tombez dans un des trous existant à la surface de la planète pendant que vous marchez, vous ne perdez pas de vie pour autant, mais vous devez recommencer les tests 1 et 2. ORB Est la devise locale. Vous pouvez en ramasser 5 qui donnent chacun droit à 10,000 points de bonus. MARCHANDISES Largées sur le bonhomme: une vie supplémentaire. Il fuffit de passer les marchandises pour les ramasser. VAISSEAU DE LA POLICE Vous obtenez un bonus de 1000 points si vous arrivez à détruire les 4 vaisseaux de la police. YEUX Si vous bombardez les yeux, les vaisseau de la police n'apparaitront pas. CARBURANT Pour faire le plein, bombardez les depots. SELECTION DU VAISSEAU Sélectionnez le vaisseau à la manette de jeux. Au début du jeu, vous ne pouvez pas choisir votre vaisseau. BONNE CHASSE!