RYCHLE SIPY 1 - ZAHADA HLAVOLAMU PUBLISHER: Ultrasoft 1991 PRODUCER: Ondrej Mihula CASSETTE INLAY: Michal Hlavac ------------------------------------------------------------------- Rychle sipy ? Mirek Dusin, Jarka Metelka, Jindra Hojer, Cervenacek a Rychlonozka - provazeji ctenare od 17. 12. 1938, kdy se poprve objevili v casopise Mlady Hlasatel. Od te doby pres mnoha tezka obdobi, kdy nesmeli vychazet, se s nimi seznamilo na miliony chlapcu a divek. Nase pocitacove zpracovani vsak poprve umoznuje nejen pasivne sledovat pribeh, ale i aktivne do nej vstupovat ... Hra Zahada hlavolamu, jejimz majitelem jste se prave stali, Vas zavede do tajuplne ctvrti, nazyvane Stinadla. Zde budete patrat po osudu zahadneho hlavolamu "Jezek v kleci", ktery prinesl pred mnoha lety do Stinadel zamecnicky ucen Jan Tleskac. Vasim cilem je ziskani hlavolamu a jeho dopraveni do klubovny Rychlych sipu. Tato hra patri mezi klasicke konverzacni hry, vedene formou dialogu s pocitacem. Je nutno vzdy zadat vykonny povel (sloveso) a podle potreby predmet. Pokud se chcete na neco zeptat, pouzijte sekvenci OTAZKA predmet. Smer pohybu zadavejte jen jako smer - napr. SEVER, NAHORU. Nespecifikujte, jak pouzit predmety a zadejte vzdy jen POUZIJ predmet. Dalsi pokyny jsou uvedeny v uvodni casti programu. Seznam pripustnych povelu: CEKEJ NAHORU PROHLEDNI DOLU OPAKUJ SAVE HLEDEJ OTAZKA SEVER INVENTAR OTEVRI VEZMI JIH POLOZ VYCHOD KONEC POMOC ZAPAD KUP POUZIJ ZVUK LOAD Postup pri nahravani: 1. Spojte magnetofon a pocitac propojovacim kabelem. 2. Zadejte prikaz LOAD "" a stlacte klavesu ENTER. 3. Spustte magnetofon. Program je nahran z obou stran kazety, kdyz se vam ho nepodari nahrat z jedne strany, zkuste to z druhe. Pri nahravani je dulezite mit spravne nastavenou uroven vysek a hlasitosti.