PHANTIS El Comandante Serena tiene como misión rescatar a su compañero de expedición capturado en la Luna 4 del Sistema SOTPOK, más conocido como el mundo de PHANTIS, un paraje insólito habitado por una fauna hostil y una flora exhuberante. DOBLE CARGA FX: Este programa tiene dos partes, cada una grabada en una de las caras de la cinta. Para jugar a la segunda, es necesario descubrir el código de acceso que se encuentra al terminar la primera. PRIMERA CARGA: Consta de 4 fases, tu objetivo es aterrizar en el planeta y atravesar el pantano a lomos de tu ADREC CLONICO. PRIMERA: debes aproximarte a la Luna 4, serás atacado por las hordas Kamikazes de SENOLIZ. SEGUNDA: sobrevolarás el área volcánica. Evita los cazas de reconocimiento, las bolas de magma incandescente y los misiles tierra-aire de reconocimiento autónomo. TERCERA: penetrarás en la gruta subterránea que comunica con el pantano. Serás atacado en esta ocasión por SERPIENTES MULTIAPILER que necesitan tres descargas láser en su cabeza para ser detenidas. Aniquila las nebulosas de gas Kripton y las naves enemigas que patrullan la gruta. CUARTA: una vez aterrices podrás capturar un ADREC clónico que te permitirá atravesar el pantano. Dispones de una cuchilla fotónica que te ayudará a vencer a los habitantes del pantano que luchan montados en sapos gigantes y pterodáctilos. SEGUNDA CARGA Debes descender a lo más profundo de PHANTIS y atravesar 6 niveles diferentes hasta rescatar a tu compañero de la PRISION. 1 NIVEL SUPERFICIE Zona montañosa habitada por «pelotrones siderales», utiliza tu micro-pelotrón rebelde para acabar con ellos. 2 NIVEL BASE ALIENIGENA Apodérate del turbo láser de iones y su cargador de protones para ir armado a plena potencia. 3 NIVEL BOSQUE SUBTERRÁNEO Debes encontrar el Medallón de acceso para poder atravesar la Puerta Azul. 4 NIVEL LAGO INTERIOR Escapa de las feroces fauces del Plentosauro que habita las aguas termales del lago, y cuidate también de las pirañas asesinas, hasta llegar al helipuerto. 5 NIVEL MAGMA El helicóptero atravesará la gruta que conduce a la zona volcánica. Evita las burbujas de lava y los desprendimientos de roca magmática. 6 NIVEL PRISION Desintegra a todos los diablos rojos que custodian la milenaria prisión y presenciarás el final de PHANTIS. ¡BUENA SUERTE! PUNTUACION Existen 24 enemigos diferentes en PHANTIS. Cada uno de ellos te proporcionará unos puntos determinados. En la primera carga cuentas con 4 vidas y una extra cada 25.000 puntos. En la segunda comienzas con 5 vidas y una extra cada vez que encuentres un corazón. CONTROL Y MOVIMIENTO NAVE: Subir, Bajar, Acelerar y Láser. ADREC CLONICO: Izquierda, Derecha, Cuchilla adelante (disparo), Cuchilla arriba (disparo + arriba). SERENA: Jet, Agacharse, Derecha, Izquierda, Láser. CONTROL JOYSTICK Subir, Arriba, Jet Izquierda Derecha, Acelerar Bajar, Agacharse Disparo = Láser. TECLAS PREDEFINIDAS Q = Subir, Arriba, Jet. P = Derecha. A = Bajar, Agacharse. SPACE = Disparo. O = Izquierda. EQUIPO DE DISEÑO SPECTRUM: PROGRAMADOR: CARLOS ABRIL GRÁFICOS: JAVIER CUBEDO PANTALLA: JAVIER CUBEDO MUSICA: JAVIER CUBEDO PORTADA: ALFONSO AZPIRI PRODUCIDO POR: VICTOR RUIZ GARANTIA Dinamic garantiza todos sus productos de cualquier fallo o defecto de fabricación, grabación o carga. La garantía finaliza en la fecha que el producto quede descatalogado y se agoten las existencias. Este programa está fabricado de acuerdo a los más elevados niveles de calidad técnica. Por favor, lea con atención las instrucciones de carga. Si por algún motivo tiene dificultad en hacer funcionar el programa y cree que el producto es defectuoso, devuélvalo directamente a DINAMIC PZA, DE ESPAÑA 18 TORRE DE MADRID 27-5 28008 MADRID A vuelta de correo le enviaremos una nueva copia totalmente gratis. PROGRAMADORES ¿Has hecho algún programa?¿Eres diseñador gráfico? Anímate, envía tu trabajo en una cassette y recibirás nuestra respuesta. COPYRIGHT 1987 DINAMIC PROHIBIDA LA REPRODUCCION, RADIODIFUSION, TRANSMISION, ALQUILER O PRESTAMO DE ESTE PROGRAMA SIN LA AUTORIZACION EXPRESA ESCRITA DE MICRODIGITAL SOFT S.A. DINAMIC ES UNA MARCA REGISTRADA POR MICRODIGITAL SOFT, S.A. INSTRUCCIONES DE CARGA SPECTRUM 48K. + 1 Conecta la salida EAR del SPECTRUM con la salida EAR del cassette. 2 Rebobina la cinta hasta el principio. 3 Ajusta el volumen a 3/4 del máximo. 4 teclea LOAD "" y pulsa ENTER (INTRO). 5 Presiona PLAY en el cassette. 6 El programa se cargará automáticamente. 7 Si no lo hace, repetir la operación con distinto volumen. SPECTRUM +2 1 Selecciona con el cursor la opción 48 BASIC y pulsa INTRO. 2 Sigue después las instrucciones del SPECTRUM 48K + (ten en cuenta que en el +2 está ya ajustado el volumen).