NELO & QUQO HASIENDO HISTORIA ================= Nelo y quqo son dos delicuentes que pernoctan en sitios de malsana y a la par dudosa reputación. Un buen dia el tete nelo se dispierta en un bar con un pedal de ordago, sin su inseparable escudero.Cuando intenta salir del bar se da peich que no puede ya que la noche de seso y rockanros anterios le dió por liarse a mordiscos con el cable la TV (echaban un documental más sobre la cria del berberecho salvaje y el mejillón rotondero). El Pira,dueño del bar, le pidió daños y/o perjuicios por lo ocurrido y nelo no sabía si tirarse a por los daños o a los perjuicios; así que decidió arreglar el TV. Para ello bajó al sotano a buscar la herramienta que le ayudara a arreglar el enchufe de la TV. El pira le había dixo que el quqo taria fijo robando el banco que habian planeao anoxe. Que liabia llamao y dixo que lo despertara y que se trayera argo para levantás la libido que la tenía po-lo suelo y que tenía un poblema mu gordo. Una vez arreglada la TV se encaminó a echarle una mano a su colega. Algo recordaba que le había dixo su compi,"...un banco nuevo, bla,bla,bla.... al otro lado la siudá,... rebla,rebla...fijo lleno guita...requetebla... no bebas más que tevakagas ensima... (chof,chof)onomatopeya del cagarro en los calsones ..."etc,etc. Claros, el poblema es liberar al quqo con toa la pasma rondando por las calle. Amos a ver como te las arreglas y utilisas los objetos que te encuentres. LA AVENTURA =========== Durante el juego puedes recoger objetos que usaras o cambiaras según vaya desarrollándose la aventura. Donde tengas que hacer o coger un objeto verás que un icono aparecerá en el menú. Tienes una tecla de acción para usar o coger objetos. Y otra para seleccionar los objetos que llevas en el inventario. El juego se desarrolla en un mapeado no muy extenso pero que puede parecer laberíntico al ser de visión lateral pero encontrando nos cruces por los que movernos por las calles de una ciudad. Pulsando la tecla/s "q" o "a" realizaremos el cambio de calle en un cruce. En el menú verás que aparece un icono indicándolo con una especie de cruce de caminos. Del mismo modo, si te aparece un icono representando una escalera, podrás bajar o subir por ella. Para sortear los enemigos tienes que utilizar el salto. El cual no será efectivo para salir de un cruce en el que estes. Debiendo salir andando del cruce. Para facilitar la comprensión en el uso de los objetos, quqo te dará una serie de mensajes algunos te será muy útiles otros no tanto. CONTROLES ========= ARRIBA Q Cambio de calle ABAJO A Cambio de calle IZQUIERDA O DERECHA P SALTO SPACE ACCION M SELECC.OBJETO Z Redefinir teclas y Joystick no contemplados. INSTRUCCIONES DE CARGA ====================== Modo 48k Escribe load "" enter y pulsa play en el casette. Modo 128k Selecciona cargador y pulsa play en el casette. El juego funciona en 48 y 128k, si bien en los modelos de 128k se podrá disfrutar de agradables melodías. HERRAMIENTAS UTILIZADAS EN SU REALIZACIÓN ========================================= Editor: Context Compilador: pasmo (Julián Albo) Bin2tap y Bin2code by 'metalbrain' Graficos realizados en SevenUP by 'metalbrain' Música creada en WYZTRACKER by 'AugustoRuiz' CREDITOS ======== Ninguno, no somos avalistas XDDDD. TRADUCCION A INGLES por 'WINSTON' y pantalla de carga por 'METALBRAIN' BETATESTERS: 'IVANZX','TBRAZIL','PAGANTIPACO','AUGUSTORUIZ' y resto del grupo COMIC: 'MIKOMEDES' y 'SEJUAN' MUSICA: Juan Carlos Soriano aka 'MIKOMEDES' y Jose Vicente Masó aka 'WYZ' PLAYER by 'WYZ' Adaptarlo al código por 'UTOPIAN' Optimizaciones y mejoras al código por'METALBRAIN' PORTADA: Fco. Javier Velasco aka 'PAGANTIPACO' GRAFICOS y PANTALLA DE CARGA: 'MIKOMEDES' y 'SEJUAN' PROGRAMADO por 'SEJUAN' ( ) Retroworks 2010 AGRADECIMIENTOS ================ Sejuan utopian: por ayudar a Winston con la traducción del juego. metalbrain: por la revisión, optimización y mejora del código. pagantipaco: por su maravillosa portada y el curro con la versión física. augustoruiz & ivanzx: por su incansables críticas para mejorar el juego. GRACIAS Mikkomedes A todo el equipo de Retroworks por aguanter que no tenga internet en casa. A mi esposa y a mi perro que es mi fuente de inspiración. Asias