THING BOUNCES BACK SPECTRUM, AMSTRAD, COMMODORE, MSX CARGA Spectrum: LOAD"" ENTER • Amstrad: CTRL + ENTER • Commodore: Pulsa SHIFT y RUN/STOP simultáneamente, y luego PLAY en el reproductor. • MSX: BLOAD"CAS:", R Una vez que ya ha podido con el malvado fantasma, Thing se debe enfrentar esta segunda prueba y evitar que el ordenador del fantasma fabrique juguetes peligrosos, recogiendo trozos de programa de ordenador esparcidos por la fábrica. Pasa por 11 zonas, que se mueven en 8 direcciones, cada una del tamaño de 12 pantallas normales. Nota: en la pantalla de las tuberías, el botón de disparo hará que cambies de dirección, si tuvieras miedo. CONTROLES COMMODORE: Izquierda = Z - Derecha = X - PAUSA = H - Arriba = : - Abajo = - Q = Salir de la pantalla actual, perdiendo una vida. RETURN = Disparo - F1 = Música si/no SPECTRUM/AMSTRAD/MSX: Izquierda = Z - Derecha= X - H y Q= igual que Commodore - Arriba = O - Abajo= K - Disparo = 0 Compatible con interfaces Kempston e Interface II. ©1987 Gremlin Graphics Prohibida la reproducción, transmisión, alquiler o préstamo de este programa sin la autorización expresa de ERBE SOFTWARE, S. A. ERBE SOFTWARE, S. A. Núñez Morgado, 11 - 28036 Madrid