PODRAZ 3 AUTHOR: Frantisek Fuka 1986 ------------------------------------------------------------------- Koncem 80. let tohoto stoleti se rozmaha nova odruda zlocinnosti - kradeze pomoci pocitacu. Lupici jiz nepotrebuji nakladne vybaveni, staci jim mikropocitac a modem (v nasich podminkach je to zatim take nakladne vybaveni). Jedine vydaje techto lupicu jsou poplatky za telefon. Takovym prikladem je treba skupina lupicu Computer Chaos Club, ktera vykradla ze spolkove posty v SRN milion marek. Podobne se daji provadet take sabotaze - pocatkem listopadu 1988 23-lety student Cornellovy univerzity Robert Morris vyradil na cas z provozu 6000 americkych vojenskych a civilnich pocitacu. Neco podobneho se snazi simulovat take hra Podraz III. Dej hry se odehrava v New Yorku roku 1989, vzivate se do role nezamestnaneho programatora Tima Colemana a pokusite se spolu s prateli oloupit pocitacove lupice (podle hesla ?kdo jinemu jamu kopa, sam do ni pada"). Vasim ukolem je z informaci, ktere vam da vas pritel David Ahl, a tech, ktere pozdeji sami objevite, zjistit heslo, kterym je chraneno konto lupicu v bance a prevest penize z tohoto konta pryc. Kazda informace, kterou se dozvite, vam pomuze ziskat dalsi a postupne se tak dostat az ke hledanemu heslu. Pri hre si vsechno peclive zapisujte a dejte si pozor na chyby - mohlo by se vam stat, ze byste museli zacit znovu od zacatku. Namet hry je originalni - alespon nevim o zadnem podobnem programu, ktery by byl starsi. Po Podrazu III vznikly jeste dalsi tri pokracovani - Podraz IV, Podraz V a Podraz VI - tyto vsak nevytvoril F.F. a podle nekterych nazoru nedosahuji kvality toho prvniho (nebo vlastne tretiho?).