MICA SPREMACICA Labirintsko-arkadna igra u tri nivoa. AVTOR PROGRAMA: ALEKSANDAR RADOVANOVIC GRAFICKA OBRADA KASETE: Zdravko Josipovic TEKST OBRADIO: prof. Veljko Jerko Đerek ZA IZDAVACA: direktor - glavni i odgovorni urednik Hrvoje Markulj ZA SUZY-SOFT: ing. Željko Horvatek dipl. oecc. IZDAVAC: IRO »SUZY« Gruška 10 41000 ZAGREB tel.(041)519-955 COPYRIGHT © IRO SUZY 1987 sva prava pridržana UCITAVANJE PROGRAMA Da biste ucitali program stavite kasetu u vaš kasetofon namjenjen za ucitavanje programa u spectrum. Spojite kablom uticnicu EAR na spectrumu sa isto takvom uticnicom na kasetofonu. Podesite glasnocu i visinu tona negdje oko sredine, na racunaru otipkajte LOAD "" i startajte kasetofon. Kao što vidite, postupak je isti kao i za svaki drugi program. Ukoliko imate smetnji pri ucitavanju najvjerojatnije je potrebno podesiti glasnocu i visinu tona na kasetofonu. Kracim eksperimentiranjem naci cete prave vrijednosti. VRIJEME UCITAVANJA PROGRAMA: 3'50" O PROGRAMU Mica spremacica ima zadatak da pospremi radne prostorije u ustanovi u kojoj je zaposlena. Spremanje pocinje od tavana, preko uredskih prostorija, do ulaznog hola. Micin zadatak na prvi pogled ne izgleda težak. Potrebno je da pokupi desetak predmeta i ostavi ih na predvideno mjesto-sanduk, ormar i stol. Nevolja je sa tim stvarima što od nje bježe, pa joj je potrebna vaša pomoc da ih uhvati i odloži. Predmeti su teški, a i otimaju se, pa se moraju prenositi jedan po jedan. Jadna Mica suocena je sa još jednim ne tako malim problemom. Glavobolju joj zadaju službenici i razni uredski predmeti. Oni na nju ne obracaju pažnju, ali zato joj pri svakom susretu oduzimaju po jedan život. Pojedini stanovnici ustanove zatvorehi su po sobama od kojih jedino Mica ima kljuc. Ona htjela ne htjela mora uci pospremiti ih. Tog trenutka doticni službenik jurne napolje, što sirotu Micu može i života koštati. Da poslodavci nisu imali milosti prema našoj spremacici kazuje i podatak da se cjela zbrka dogada pred kraj radnog vremena i da Mica ima tocno odredeno vrijeme za obaviti zadatak. KOMANDE Prije pocetka svake igre izaberete jedan od nacina za upravljanje. 1. Odnosi se na palici i interface firme KEMPSTON. 2. Ako igrate preko tastature ili imate priklucen A.G.F. joystick. Igrom možete upravljati i preko nekih palica domace proizvodnje. Igra se pokrece pritiskom na tipku S - start. Tipka SPACE »zamrzava« igru sve dok ne pritisnete S. KRETANJE MICE: 5- lijevo 7 - gore 6 - dolje 8 - desno