JOE BANKAR AVTOR PROGRAMA: SAŠA PUSICA GRAFICKA OBRADA KASETE: ZDRAVKO JOSIPOVIC: TEKST OBRADIO: prof. Veljko Jerko Đerek ZA IZDAVACA: direktor-glavni i odgovorni urednik Hrvoje Markulj ZA SUZY-SOFT: ing. Željko Horvatek dipl. oecc. IZDAVAC: IRO »SUZY« Gruška 10 41000 ZAGREB tel.(041)519-955 COPYRIGHT © IRO SUZY 1987 sva prava pridržana VRIJEME UCITAVANJA PROGRAMA: 5'50" Sjedeci uz svoj mali kucni racunar, i po ko zna koji put igra- juci SPACE INVADERS, Joe je razmišljao kako da dode do novca za neki bolji i veci racunar. Njegov susjed ima PC-a, susjeda ispod njega AMIGU, njegov najbolji prijatelj MEKINTOSA, a on se još bakce sa osmobitnim abakusom. Naravno, za sve to potreban je novac, ali on ne pada sa neba! Jedna mogucnost mu je da igra LOTO, da je imao srece sada ne bi mislio o problemu koji ima. Druga mogucnost je da završi program koji je zapoceo i da na njemu zaradi. Razmišljanje mu prekine sat na zidu. Tek tada je shvatio koliko je sati. Najbolje rješenje je da iskljuci racunar i legne, jer dan, tocnije nic, je na izmaku. Jutro je mudrije od veceri, pomisli Joe i legne. Valjda ce sutra naci neko rješenje za svoj problem. Kad bi znao što ce ga ujutro cekati sigurno ne bi legao. Probudio se u cudesnom svijetu o kome je sanjario. Tu novac pada sa neba ali nije sve tako jednostavno kako je mislio! U pocetku se treba probijati kroz prostor te cudne zemlje i na kraju ce shvatiti da se našao u bezizlaznoj GO TO petli svoga programa koji je napravio. Ah, ta greška u programu, bilo je zadnje na što je pomislio jer više nije imao vremena da misli. Morao se boriti za opstanak u svijetu u kome novac znaci život ali ga lako i uzima. Sreca da je u program stavio 9 života i time povecao svoje šanse u tom surovom svijetu. Kad bi mu se barem brat probudio i ukljucio racunar te mu pomogao u igri, vodeci ga CURSOROM, KEYBOARDOM ili KEMPSTONOM po nivoima. Ali, da li ce znati kako treba savladati koji nivo! Trebao je ostaviti poruku da na prvom nivou ne pokrece lik LJEVO-DESNO jer se on sam krece, a on treba da ga cuva da mu koja deviza ne oduzme neki život, dok ne sakupi odreden broj dinara za prelaz na slijedeci nivo, a dalje ce ici lako, ili barem tako misli. Sreca da je napravio DEMO mod u kome ce vidjeti taktiku kretanja deviza. Sretna strana njegove nevolje je mogucnost da ostavi sjecanje na sebe kad izgubi sve živote. »Naravno sada se. kaje što je potpisivanje otežao. Zar nije mogao da se ugleda na druge hakere koji su igracu dali mogucnost da tu predahne? I da li ce shvatiti princip potpisivanja!!! On na to tada nije mislio. Za njega je to bilo jednostavno. Skidaš devize a svaka pogodena ti donosi neko slovo koje se ispisuje na mjestu u imenu predhodnog igraca, a ako želi to slovo, pritisne tipku N i ima to slovo. Šteta dužina imena ogranicena je na 5 slova. Joe ima tri slova pa njemu odgovara jer pet mjesta mu je suviše. Ostaje samo dilema da li mu je brat dovoljno vješt da se potpiše!!! Utjehu mu sada pruža glazba, a što kad mu dosadi?!! Sjetio se da je nešto petljao sa Q i W tipkama, ali i sa A i H. H ce mu pružiti malo odmora, a i onaj prvi nije loš!!! Samo, to je opet Jovo nanovo!....." Neka vas ova prica ne uplaši, to je naravno samo prica za scenario ove igre koja vas ocekuje. Iz gornjeg teksta trebal ste da zapamtite komande za igru i upute, te potpis igraca. KOMANDE ZA IGRU: S - start (na tom skrinu se nakon odredenog vremena pojavljuje DEMO mod) Z/X i SPACE su KEYBOARD Q i W tipke za muziku A i H su za prekid i pauzu u igri N je za potpis ako ga zaradite Za igru možete koristiti KEMPSTON JOYSTICK te CURSOR. U ovom kolu izašle su još i kasete: SF 010 MICA SPREMACICA i THE DRINKER SF 012 PECINSKI HEROJ