HARRIER ATTACK INSTRUCTIONS POUR LE CHARGEMENT DU PROGRAMME Placez la cassette dans le magnétophone et rembobinez la bande jusqu'au début. Vérifiez que la tête d'enregistrement du magnétophone est propre, que les contrôles de tonalité sont réglés au maximum pour les aigus, au minimum pour les graves et que le volume est réglé au 3 / 4 de sa puissance. Vérifiez que le fil reliant le Spectrum au magnétophone est bien branché aux prises Ecouteur aux deux extrémités. Tapez " LOAD " suivi de deux séries de guillemets. (Pour avoir les guillemets, appuyez simultanément sur" SYMBOL SHIFT " et la lettre P. Lorsque vous aurez tapé LOAD "", sur votre Spectrurn, appuyez sur la touche " ENTER ", puis sur la touche PLAY ou START de votre magnétophone. Attendez jusqu'à ce que le message " LOADING " cesse de clignoter, puis appuyez sur l'une des touches 1 à 5 pour sélectionner le niveau de difficulté. Le niveau 1 est le plus lent, le niveau 5 le plus rapide. INTRODUCTION Le but du jeu consiste à décoller du porte-avion pour se diriger vers l'île ennemie. Il faudra alors faire accélérer votre Marier sinon il tombera en panne de carburant avant d'atteindre Pile. II vous faudra aussi éviter les missiles télé-commandés lancés par le patrouilleur ennemi. Vous pouvez augmenter, diminuer votre vitesse et votre altitude de vol, mais si vous volez trop haut vous serez détectés par les avions à réaction ennemis qui vous attaqueront avec d'autres missiles télé-commandés. Vous serez en outre soumis aux attaques incessantes des armes anti-aériennes des bases terrestres. Au niveau de difficulté 1, vous pourrez traverser la D.C.A sans dommage, mais à des niveaux de difficulté plus élevés les risques de vous faire détruire par la D.C.A sont plus grands. Vous pouvez essayer de détruire les avions ou les armes des bases terrestres des ennemis avec votre roquette à petite portée, mais il faudra que vous vous éloigniez immédiatement du lieu de l'explosion sinon votre avion sera endommagé. Vous pouvez également bombarder l'artillerie ennemie, mais veillez à garder assez de bombes en réserve pour anéantir la base ennemie. Lorsque vous aurez termina votre mission il faudra que vous reveniez à votre porte-avions et que vous vous posiez avant de manquer de carburant. Vous pouvez vous éjecter atout moment et interrompre la mission. Si vous vous éjectez avant que l'avion ne soit détruit, vous aurez un bonus pour avoir survécu. INSTRUCTIONS POUR JOUER Contrôles Flèche gauche plus lentement Flèche droite plus rapidement Flèche haute plus haut (et décollage) Flèche basse plus bas (et atterrissage) Barre espace Ejection 9 Lâcher de bombes 0 Lancer de roquette Score Bâtiment ennemi 350 Avion ennemi 750 Armes bases terrestres 100 Missile télé-commandé 10 Patrouilleur 500 Atterrissage sans problème 2000 Ejection dernière minute 1000 Niveau 1 Mission de courte durée, quantité de carburant relativement importante, peu de risque d'être atteint par la D.C.A ennemie Niveaux 2 à 5 : Sorties de plus en plus longues sur l'île, plus grande quantité de carburant et de munitions, plus de risques d'être atteint par la D.C.A ennemie. Carburant et vitesse Surveillez votre indicateur de vitesse (l'indicateur se trouve dans la partie centrale au bas de votre écran). Au fur et à mesure que le niveau de difficulté augmente, il faut conserver des moyennes de vitesses plus élevées, car vous transportez plus de munitions et il faut consommer l'excédent de carburant pour réduire votre charge totale. En règle générale, on peut dire qu'une vitesse fixée au 3/4 de la vitesse maximum doit être suffisante pour vous ramener en toute sécurité au porte-avions. Ce jeu garanti un an, est distribue en France par PRISM Micro Informatique S.A. Pour bénéficier de cette garantie, adresser directement le jeu défectueux accompagné d'une preuve d'achat PRISM Micro Informatique S.A. Département S.A.V 15, Rue Jouffroy 75017 PARiS, C PRISM Micro Informatique S.A. Tous droits réserves 1984