CAMELOT WARRIORS Si osas franquear la puerta del misterio olvida todo lo que conoces porque te internarás en un viaje sin retorno. Mundos pasados y futuros, magia negra, trampas ocultas. Aprieta la espada con tus puños y nunca, nunca eches la mirada atrás. LOS CUATRO MUNDOS: En esta aventura te enfrentas a cuatro mundos distintos: - EL BOSQUE. Escenario natural en el que te esperan numerosos enemigos. Consigue que el hechizo del druída te transforme en un "viscoso batráceo". - EL LAGO. Peces asesinos, medusas eléctricas y un ambiente de terror, te provocarán un shock mental. - LAS GRUTAS. Sumergido bajo tierra, con dificultas para respirar un aire tan enrarecido, buscarás una salida hacia la superficie. - EL CASTILLO DE CAMELOT. Finalmente entrarás al Castillo donde se halla la clave que resuelve todo el misterio. Estos cuatro mundos están comunicados entre sí, deberás encontrar las zonas frontera para pasar de uno a otro. LOS PERSONAJES: - AZNATH: El druída amo del bosque. - KINDO: Hermano de Neptuno y rey del lago. - AZORNIC: El poderoso dragón señor de las grutas. - ARTURO: Rey de Camelot. EL JUEGO: En el mundo de Camelot han entrado 4 elementos del siglo XX. Li AVOZ DEL OTRO MUNDO, EL ESPEJO DE LA SABIDURÍA, EL ELIXIR DE LA VIDA, EL FUEGO QUE NO QUEMA. Distinguirlos te será fácil, debes cogerlos y presentarlos a los guardianes de cada mundo, ellos se encargarán de su destrucción. Vencer a todos los enemigos no es tarea sencillo pero cuentas para ello con una espada que elimina a algunos animales y un potente salto que evita seas atacado por otros. Por tanto: Espera, calcula y piensa antes de actuar. EL MISTERIO FINAL: Después de tanta lucha y peligros, al llegar al final del CAMELOT WARRIORS, se halla el secreto de un mágico misterio que explica todo el juego. Presenciar la solución a tanto enigma es sólo un privilegio para los más hábiles. ¿Serás tú uno de los afortunados? TECLAS DE CONTROL: Q = SALTAR O = IZQUIERDA P = DERECHA SYMBOL = ESPADA EQUIPO DE DISEÑO: PROGRAMA: Victor Ruiz. Con la colaboración de Florentino Pertejo. GRÁFICOS: Victor Ruiz, Santiago Morga y Snatcho. MÚSICA: Ignacio Bergareche. DISEÑO ARTÍSTICO: Alfonso Azpiri. PRODUCCION: DINAMIC SOFTWARE. PROGRAMADORES: ¿Has hecho algún programa? ¿Eres diseñador gráfico? Anímate, envía tu trabajo en una cassette y recibirás nuestra respuesta. MANSION DINAMIC: c/ TILOS, 2-21. "Montepríncipe". Boadilla del Monte. MADRID. Tel.: (91) 715 00 67 GARANTÍA: DINAMIC garantiza todos sus productos de cualquier fallo o defecto de fabricación, grabación o carga durante tiempo ilimitado. En el supuesto de que tu programa no funcione correctamente, envíanos en un sobre la cassette defectuosa (sin el estuche de plástico) y recibirás una nueva totalmente gratis. OPERACCIÓN PUZZLE: DINAMIC REGALA 6 MILLONES. Sí, como lo oyes, 6 MILLONES EN PROGRAMAS. En cada original encontrarás una pieza de nuestro particular puzzle. ¿Como conseguir premio? Muy fácil. Has de unir dos piezas formando nuestro anagrama comercial DINAMIC. Intercambia las piezas con tus amigos, os será más fácil completar el puzzle a todos y obtener programas grátis a escoger de nuestro catálogo. ¿Cómo conseguir el programa regalo? Muy sencillo. Envía las piezas en una carta indicando con letra clara el programa que deseas, tus datos personales, dirección, edad y teléfono y lo recibirás en tu domicilio contra reembolso de 300 ptas. con gastos de envío. INSTRUCCIONES DE CARGA: 1.- Conectar la salida EAR del SPECTRUM a la salida EAR del cassette. 2.- Rebobinar la cinta hasta el principio. 3.- Ajustar el volumen a 3/4 del máximo. 4.- Teclear LOAD "" y pulsar ENTER. 5.- Presionar PLAY en el cassette. 6.- Si el programa no carga, repetir la operación con distinto volumen.