ARCADE EXTRAVAGANZA Loading instructions: Press Enter on loader. BMX NINJA After a hard days training with the freestyle team at the local dirt track, Phil "Pookie" Wheeler, unofficial BMX Ninja, whilst travelling home on his bike, a Blackfoot Falcon, was set upon by a rival team, the Diamond Backs, whose leader is intent on gaining the ultimate street cred. Your title. You must prove to yourself and your girlfriend that you are capable of keeping your title. Should you fail in your task, you will not only lose your title, you will lose your girlfriend (who wants to be, seen with a loser anyway?), and your dignity. Should you succeed, you will be rewarded by your girlfriend. Should you complete a certain number of areas, you will receive the ultimate reward from her. (We're not telling you what it is, so find out yourself if you can.) GAME OBJECTIVE The game objective is to survive for as long as possible. To proceed to the next location, you must dismount 8 BMX bikers. Ninja Scooters and Skateboarders do not count towards this total. You must also avoid rocks thrown by other gang members. The scoring is dependent on how you dismount your opponent. There are 6 different locations in which you can battle. These are a Miami Beach, a California sea front, the Dallas oil fields, New York City, Times Square and Cape Canaveral. Keys Z - Left X - Right J - Hop/Up Enter - Spin 0 - Pause L - Load Locations (From Menu Only) EL NINJA DE LOS BMX Después de un día de entrenamiento duro con el equipo de estilo libre en la pista local de arena, Phil "Pookie" Wheller, el Ninja no oficial de las BMX, es atacado camino de su casa en su bicicleta, una Blackfoot Falcon, por un equipo rival, Diamond Backs, cuyo jefe pretende alcanzar la máxima gloria callejera. Tu titulo. Tienes que demostrar a tí mismo y a tu novia que eres capazz de defender el titulo. Si fallases tu tentativa, pedrerías no sola-mente tu titulo sino tambien a tu novia, (de todos modos, ?Quien quiere ser un perdedor?), y tu dignidad. Si triunfases, tu novia te recompensará. Si comp- etases cierto número de areas, recibirás de ella la optima acolada. (No te diremos lo que es - o sea que descubrela tú - si puedes). OBJETO DEL JUEGO El objeto del juego es sobrevivir. Para avanzar a la próxima localidad tienes que derribar a 8 ciclistas BMX. "Scooters" Ninja y "Skateboarders" no cuentan hacia éste total. Tambien debes de esquivar los pedruscos lanzados por otros de la pandilla. El tanteo depende de cómo derribas a tu contrincante. Hay 6 lugares distintos en los cuales puedes luchar. Miami Beach, una playa de California, los campos petroliferos de Dallas, la Ciudad de Neuva York, Times Square y Cabo Canaveral. TECLAS Z - Izquierda X - Derecha J - Salto/Arriba Enter - Girar 0 - Pausa MICROBALL Keys Left Flipper - Z Right Flipper - M Pull Plunger - SPACE Start Game - P Tilt - T Reset Game - R 5 Balls per game. GETTING STARTED Press P to start the game. Pressing P more than once will allow 2, 3 or 4 player games. ACHIEVING BONUSES Hitting various targets on the pin-table will increase the bonus and hitting all 5 drop targets on the left of the table will advance the bonus multiplier. If the bonus multiplier is on 5X and all 5 drop targets are hit, then an extra ball will be awarded. Other bonuses include: Lighting A B C scores 10,000. The right flipper rotates the A B C lights. Lighting A B C or hitting the centre drop targets advances the bonus. Landing on saucer trap advances the bonus, but if the bonus already stands at 20,000, then the bonus, including the multiplier, will be collected. Lighting 100 causes the bumpers to score 100 instead of 10 when hit. Extra balls can be obtained at 250,000, 480,000 and 720,00. Only one extra ball, per ball, is allowed. The ball is returned if it is lost without scoring. PLAYING HINTS Try to advance the bonus multiplier. 5X any bonus is better than 1X. If you manage to advance the bonus to 20,000, go for the saucer traps to collect the bonus. Make good use of the rotating A B C lights. MICROBALL TECLES Spectrum Aleta izquierda - Z Aleta derecha - M Embolo - SPACE Commenzar juego - P Tilt - T Jugar de nuevo - R 5 Bolas por juego COMMENZAR Pulsar P para commenzar el juego. Pulsar P más de una vez permitrá jugar 2, 3 or 4 personas cada juego. LOGRO DE PRIMAS Conectar con varios blancos aumentará las primas, y dar a los 5 de caida a la izquierda de la mesa avanzará el multiplicador. Si el multiplicador de las primas indica 5X y se dan a los 5 blancos de caida, se gana una bola adicional. Otras primas son:- Encender ABC marca 10,000. La aleta derecha gira las luces ABC. Encender ABC o dar a los blancos centrales de caida, aumenta la prima. Caer en una de las trampas de copa aumenta la prima, pero si la prima ya ha ilegado a 20,000, entances se anade la puma incluyendo el multiplicador. Encender 100 hace que los topes marquen 100 en vez de 10. Bolas adicionales pueden obtenerse al lograr 250,000, 480,000 y 720,000. Solamente se permite una bola aditional por bola. La bola que no marca se pierde. SUGERENCIAS Trate de avanzar el multiplicador de primas. 5X cualquier prima es mejor que 1X. Si se consigue avanzar la prima a 20,000, intente las trampas de copa para consequir la prima. Aprovechen las luces giratorias ABC. Con todas las características, rapidez y fulminante emocion del juego original, este neuvo juego "pinball" de galeria està destinado a ser uno de los mas sensacionaltes de siempre. ELIMINATOR NAME: Davidson, J.A. RANK: Group Commander, United Earth Space Force. RATING: Eliminator Class 1. MISSION: Pilot your Skystrike Attack Craft to the vicinity of the Motare Nebulae (Galactic co-ordinates - 1711.3, 9215.99 mark 1.763). Discover why several ships have vanished without a trace. Intelligence probes sent to the area discovered two types of enemy craft code-named "Killer Bubbles" and "Mutant Craft", before being destroyed. Don't let these names fool you; they are deadly. You now know all we know. REPORT TO SPACE DOCK IMMEDIATELY! KEYS:- You may redefine the keys to your own preference or use Kempston/Sinclair joystick interfaces. AS255 ELIMINATOR NOMBRE: Davison, J. A. RANGO: Comandante de Grupo, Fuerza Unida del Espacio Terráqueo. PUESTO: Eliminador, Clase 1. MISIÓN: Pilote su nave espacial "Skystrike" a la vecindad de la nebulosa Motare (coordenadas galácticas 1711.3, 9215.99, marca 1.763). Descubra pro qué han desaparecido sin rastro varias naves. Sondas detectoras mandadas a la zona en cuestión descubrieron dos naves enemigas conel nombre en clave de "Killer Bubbles" y "Mutant Craft", antes de su destrucción. No se deje enganar por estos nombres; las naves son letales. Ahora Vd. sabe todo cuanto sabemos nosotros. PRESENTESE IMMEDIATAMENTE EN EL PUERTO ESPACIAL! TECLAS: Puede redefinir las teclas a su preferenciao usar interfaz de palanca Kempston/Sinclair. PROGRAMMERS If you have written a good programme, for ANY home computer, send it to us now for evaluation. We pay EXCELLENT royalties!! Your programme could be in the shops within weeks!! SEND TO: ALTERNATIVE SOFTWARE, Units 3-6, Baileygate Industrial Estate, Pontefract, West Yorkshire. We will acknowledge receipt of your programme same day. (c) Alternative Software Ltd. 1988